Legend Studios
“Nadie sabe a qué te dedicas porque no ven los frutos… Hasta que luego llega el pelotazo y piensan que lo has hecho todo en dos días”. El esmerado golpe de suerte de Francisco Pérez ha sido líder de ventas de videojuegos las pasadas navidades en España. Legend Studios, la apuesta que sembró hace siete años, da muy pocos frutos, escasos y costosos, pero siempre muy jugosos.
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“Aún no somos Hollywood y como empresa padecemos una curva fuerte que siempre tiene un bajón”, señala Pérez. Cuando el pico de la curva es alto, Legend Studios concentra once mentes inquietas dedicadas a darle chispa a un videojuego y convertirlo en la droga diaria de adolescentes y adultos apasionados. Un diseñador de jugabilidad, un jefe de proyecto, un director artístico, programadores, modeladores… todos con enfoques creativos para lograr que los 50 personajes del videojuego sean “atractivos para los chicos”. A la plantilla de colaboradores fijos de la empresa, antes del lanzamiento se les unen dobladores para las voces y músicos para la banda sonora. El ambiente de trabajo en esta factoría malagueña de aventuras depende de la mencionada curva. “Hay momentos de euforia y momentos muy críticos, de crispación. Siempre acumulamos retrasos, pero después del parto la mayoría del equipo está en una nube”, aclara Pérez. El director de desarrollo, Miguel Ramos, añade el adjetivo “versátil” al hablar del equipo: “El ambiente favorece que seamos una piña, pero también hacemos mucho más trabajo y más diverso”. Sombras de Guerra incluye vídeos previos a las misiones obtenidos de la Filmoteca Nacional y la BBC, para conseguir la fidelidad histórica necesaria. “Pero huimos del hiperrealismo y apostamos por una estética más fresca y atrevida, tirando al cómic”, aclara Ramos. El juego ha salido a la venta en España para poder negociar en el mercado internacional con un respaldo inicial de ventas. “Los juegos españoles tienen muy mala fama. Hay que concienciarse haciendo un videojuego: o sales fuera o no cubres gastos”, confirma Pérez. Tras triunfar hace un par de años en Estados Unidos con su primer juego, War Times, Legend Studios afrontará el próximo año una ambiciosa expansión. El plan de negocio hasta 2011 incluye 12 juegos, con cuatro títulos conocidos, proyectos propios y dos adaptaciones de películas. Nadie duda ya de que el momento de los videojuegos ha llegado. La industria superó en facturación a la generada por el cine y la música juntos. Pero sólo un porcentaje ínfimo de esos dividendos permanecen en España. “En el consumo mundial somos el sexto país, pero en desarrollo de juegos no superamos el puesto 30º”, recuerda Pérez. Legend ha hecho una apuesta firme por cambiar este panorama tan desalentador. El deporte favorito de todos los empleados de la empresa está ligado a un ratón. Para triunfar y enganchar con los adolescentes del mercado mundial hay que jugar con amigos y familia, pero también online con otros jugadores sentados en casa desde Japón o Estados Unidos. “Este negocio es extraño de entender…”, concluye Pérez. |
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Información de contacto
Legend Studios
C/ Corregidor Francisco de Molina 11, 2, 4
29006 Málaga
Tlfno. 952 087 606
info@lsgames.com
www.lsgames.com
Enlaces de interés
- Web oficial de Legend Studios
- Julián Díez 03/12/2007: "Sombras de guerra" reabre viejas heridas sobre la contienda civil, Madrid. El Pais.
- Phil Elliott 19/11/2007 “Civil War game prompts Spanish outcry”, gamesindustrybiz
- Página oficial de Sombras de Guerra
Este artículo fue subido por Cecilia el 16 de Diciembre de 2007 a las 00:45.
Tags: diseño, Málaga, videojuegos



Comentarios (1)
Pues a mi me parece bien que hagan este juego porque mi bisabuelo combatio en la guerra civil y me gustaria sentir lo que sintio el en el fragor de la batalla. Ademas han sacado mil juegos de la guerra civil americana y apenas ninguno de la española. Estoy deseando probarlo